ufo会带动什么基金板块

jijinwang
又到夜深人静时
明日A股怎么走?
散户上车机会还有没有?
大毛老师回答:明日收阳线!盘中每次下跌都是买入的机会。
在讲支撑老师看法的五点原因前,先说一下地球的另一端吧
美丽国把几十年前的UFO影像发了出来!宣称要打星球大战!宇宙竞赛!
大毛老师看来,美丽国这怕不是有病吧。。。
冷战时期前苏联一直在各领域占优,结果就是美国抛出的所谓登月计划!让苏联跟着瞎折腾。
熟悉历史的都知道,那次以后苏联被折腾得解体了!从此美国称霸世界,建立了美元体系,不用劳动就随便收割全球几十年了。
现在俄罗斯和中国威胁到了它,结果这一代美国政客居然抄书几十年前的案例,抛出了宇宙竞赛UFO?
毛哥真想说一句,你怕别人都是傻子吧!
话说回来,明天A股还真会涨!
其实今天真的不算大涨,原因就是受到了他们美股的大跌,低开不少。
虽然主力乐于接盘,但依然影响了资金的进场。
下文就说A股上涨的理由:
一、今日北向资金流入五十多亿,他们是来赚钱的,他们向来聪明,A股被他们赚走了很多,但股民们可以通过跟踪这些资金来简单炒股,结果都还是不错的。
根据数据显示他们年均能收益30%
如果真能跟上,那就呵呵了,晚上做梦也会笑醒。
二、全天缩量微涨,理论上是要套人吗?
错!没有理论,股市靠的是资金,而资金的进入靠的是情绪!A股已经通过七个交易日证明了,我们不用看美股脸色!所以情绪上反转已经到来了!股友们冲鸭!
三、明日是周五!该走的早就在今天这个让人后怕的走势中走掉了,剩下的都是坚定持有的股民,所以本周欠下的这根大阳线就在明日了。
四、炒股技术次要,情绪重要,资金为王!如果你能洞察资金来去的内心,那么你是股神!
而老师信心满满地认为明天大资金会入!我们静等花开吧!
至于哪些大资金?你没发现吗?前几日利好中提升某某基金入市百分比的,到现在还没动呢!明日不进更待何时?
五、最后一点
上海疫情真的是越来越好了!路上路障全部解除,地铁也将马上开通,所有行业即将复产!
绝对重磅的大利好!
谢谢大家,我是喜欢深夜发文的大毛老师,因为老师实在没有实力在每日一收盘就判断出明日的走势!
老师不是仙,老师只是每天晒实盘记录的炒了多年股的老人家。

1、ufoufo是什么机构?

MUFON(The Mutual UFO Network):这是目前美国最大民间飞碟研究机构,是在1969年5月31日由Walter H• Andrus Jr 所创立。当年他离开了另一飞碟机构work,以扩大研究会员范围。MUFON被认为是具有草根性的组织,每一州及地区都有代表及调查活动,它与CUFOS同列美国两大主要飞碟研究组织。1975年MUFON总部迁至德州的Seguin继续开展研究工作,MUFON出版有飞碟月刊杂志《MUFON UFO Journal》(此杂志在1976年前称为“Skylook”),主编是Dennis Stacg。

MUFON每年夏天在北美洲地区不同城市轮流举办国际性飞碟研讨会,由世界上顶尖的飞碟学家提出最新研究论文,并出版文集《MUFON UFO Symposium Proceedings》。

MUFON是由包括17位指导者组成的委员会管理。MUFON拥有众多顾问群,包括科学家及其他专业人员。

MUFON成立以来即担任着探讨美国国内UFO目击事件的工作,许多美国政府曾未公开的飞碟研究,也借由MUFON研究人员的努力,逐渐证实并公诸于世。

J•Allen Hynek Center UFO Studies:此一机构原来叫做Center for UFO Studies(CUFOS)。是由海尼克博士在1974年1月1日所创立。海尼克曾担任美国西北大学天文系主任达15年之久,并曾受聘美国空军蓝皮书UFO调查计划的顾问。此UFO资料的科学分析与鉴定工作。

海尼克博士原先并不相信飞碟,后来由他所分析的照片与不明飞行物现象中,发现了许多事实上是无法用科学证明的,因而转变态度认为UFO是一项值得研究的课题,于是乃将原先实验室扩大为UFO研究中心(Center UFO Studies)。1986年4月27日海尼克博士过世之后,他的继承者Mark Rodeghier乃将CUFOS更名为海尼克飞碟研究中心(J•Allen Hynek Center UFO Studies),以纪念海尼克博士对飞碟学的贡献。

此研究机构发行有双月刊的飞碟杂志《IUR》(International UFO Reporter),每年并发行一期《Journal of UFO Studies》,发表研究论文的人都是顶尖的科学研究人员。也因为此一机构的努力,使人们将飞碟纳入科学领域之一。近年来此机构一直从科学角度研究动物及人类被外星人劫持事件,同时对1947年在新墨西哥州的UFO撞毁事件有详细的研究报告。

Aerial Phenomena Research Organization (APRO):空中现象研究组织,成立于1952年1月,是美国最早成立的明间UFO研究组织,当初创立人是J•L•Jim及Coral Loren - Zen夫妇。此组织与CUFOS合作,它认为UFO是来自其他星球,并提倡星际间交流。世界各地都有代表,会员自由加入,近年来活动较少。

National Investigations Committee on Aerial Phenomena(NICAP):成立于1956年,最初是由Townsend Brown 发起,但随即由Donald E•Keyhoe 重组,并担任会长至1969年。此后经多次整编,目前与CUFOS合作,出版有会刊《UFO Investigations 》。

Society for the Investigation of the Unexplained(SITU):成立于1965年7月,发起人为Ivan T•Sanderson,会长为Robert C•Warth。此组织主要是研究自然界中的异常现象,UFO的研究只是其中一小部分。也正因为它的研究范围大,所以吸引了许多对UFO以外神秘现象有兴趣的人。出版物为《Pursuit》(1968年6月创刊),后来改为机构内部刊物。

Fund for UFO Research:此机构除了研究UFO现象外,并以该会基金出版相关刊物。此基金会中有一位Bruce MAccabee 博士专门从事UFO相片分析工作,从1986年开始,他因为分析了美国佛罗里达州Breeze海湾的飞碟遭遇事件而声名大噪。MAccabee博士的专长是物理学,曾是NICAP会员,具有多年分析飞碟相片经验

2、大家觉得多纳学英语和叽里呱啦这两个APP,哪个体验会更好一些?

正好上次在公号“爱宝妈咪读童书”上面写过一篇英语启蒙课程测评文章,希望对你有帮助!

多纳英语现在的名称是新东方多纳,看名字就知道是新东方出品的一款产品。其课程分为三个级别,每个级别26个单元,如果一周上一个单元的话,每个级别大概需要半年的时间来完成。

在我所报的Level 2级别里(现在貌似一报就要同时报两级,不能像之前那样只报一级),每个单元由6节课组成,包含字母发音、主题词汇、思维导图、阅读应用、综合游戏、复习和测试。

其中,字母发音、主题词汇、思维导图、复习和测试都分别由一个课程视频和若干课后练习组成。

字母发音——分为字母大小写、魔法ABC、字母发音、发音词汇和听辨发音。简单来说,就是先带着孩子认读字母A;再由真人外教拓展教学ABC和一些词汇;字母发音则是让孩子敲开蛋壳认识单词…

课程视频每条大概两三分钟,在这些APP里面时长最短的一款。视频由外教或中教来讲授,老师的表现力和亲和力不错,大多视频中会结合动画技术来做出有趣的效果。

但是整个视频期间,没有需要到孩子操作互动,就是一个纯视频的播放。而且较多视频偏向比较传统的授课形式,相当于老师在多媒体白板前给孩子讲课,虽然有不少的动画效果和动画背景,但整体趣味性不会太突出。

当视频课上完之后,就可以解锁课后练习了。这些练习是这款APP做得最出彩的一部分,甚至孩子使用这个APP的时候,对游戏的感知会比前面的课程视频强很多。这些练习全都是非常好玩的小游戏,画面精美,玩法也很有趣,是这些APP产品中游戏部分品质最高的一款。

而且游戏每通过一关,都会获得甜甜圈奖励,并有一个跟多纳击拳庆祝的环节。这个设计虽小,但非常有仪式感并且能调动孩子的积极性,看着自己的分数越来越高,有着满满的成就感。

然而比较可惜的是,这些游戏的种类比较单一,同一套游戏方案直接套在每个主题的课程当中。例如每个单元当中的“阅读应用”这节课,其课后“造句游戏”这个练习,每次都用外星人坐飞碟这个小游戏。

在每个单元的6节课中,除了“综合游戏”这节课的配套游戏每个单元会有些变化外,其他课的课后练习游戏在我目前所解锁的16个单元中都是一致的。这样长期玩下来,有可能会让孩子的兴趣下降。

另外,在整体的课程中,多纳英语相比其他产品,“说”的环节相对较少,主要在绘本阅读这节课中有让孩子跟读,其余的课后练习就很少有出现需要孩子开口的环节了。

总体而言,多纳英语整个体验下来,给我感觉是一个相当精致的产品,互动游戏做得相当不错,但教学内容相对较少,游戏形式比较重复,比较适合孩子用来作为英语学习的“小甜点”。

叽里呱啦

叽里呱啦成立于2014年11月,自2014起已获得真格基金、挚信资本等多方投资,我以前下载的时候看它是在儿童教育APP排名第一,后面发现周围很多朋友都在用叽里呱啦,下面来说说吧!

课程内容大多都是日常生活场景,孩子通过身边的故事和相关经历来学英语,尽量促使孩子在生活中活学活用。每周课程也是根据孩子的学习能力来制定的,一起来看看课表。

叽里呱啦的课程分为9个级别,除了Level 0到Level 6这7个级别外,还有针对0-2岁的“种子路线”和“萌芽路线”这两个级别。在AI英语产品同质化的今天,叽里呱啦在同类产品中,最大的不同是:可以从0岁开始学,以卡通动画为主,真人视频为辅,趣味度最高,单课价格比同类课程优惠。

它是所有APP当中课程级别最多的一款产品,以及有覆盖到0-2岁群体的唯一一款产品。

其中,“种子路线”课是教家长如何通过儿歌和亲子互动来跟0-1岁宝宝进行英语启蒙的,内容质量挺不错的。

婴儿时期的宝宝语音听力和习得能力都是最强的,种子课适合给宝宝磨耳朵,

家长通过儿歌抚触、学唱儿歌、亲子口语、漂亮发音、亲子游戏5个板块,全方位展示儿歌早教的过程。

有的家长担心,“我英语不好,发音不准怕误导孩子,请问我可以使用种子课程吗?如何使用?”

使用过这个课程的家长就会知道,这个课程家长0基础也可以使用,前提是您需要提前看视频备课,记住一些重点句子跟单词,课程会详细的指导您如何浸润式给宝宝启蒙英语。不动声色让宝宝爱上英语!

除了种子路线和萌芽路线,还有适合2岁以上宝贝学习的呱呱美语课Level 0-Level 6

而Level 0-6的课程,就是叽里呱啦针对2-8岁宝宝的一个系列阶梯课程了。根据其官方介绍,完成这7个级别的学习后,宝宝大概能达到小学毕业90%的英语水平。其每个级别课程的课时量为半年,全部学完需要3年半的时间,当然课程是可以终身学习的。

下面这个叽里呱啦的练习环节~自然拼读搭配高频词学习,循序渐进掌握拼读方法结合高频词学习慢慢做到自主阅读

还有写的环节,可以让孩子了解字母的构造和笔顺,也适合学龄前不会拿笔的孩子,到了level5阶段就变成读写课了,开始练习“写”

在这些热门的几款产品中,叽里呱啦的课程设计特别是早期级别的设计,是我认为更为科学的一个。其他产品基本Level 1上来就学字母、学发音、学自然拼读。而叽里呱啦会多出一个Level 0来学非常基本的单词,作为一开始的认知启蒙,相当于我们一开始跟教孩子说话时,我们不是让他们读字,而是让他们说简单的事物,例如“苹果”、“小鸭”。

相比多纳英语的纯视频播放,叽里呱啦在视频的过程中穿插很多互动环节,例如让孩子点击屏幕选择答案、拖拽物品来完成任务,或者语音互动来跟读等。因此整体下来,孩子在视频环节的参与度会比多纳英语、斑马英语等更高些。

课程配有家长指导课(隐藏的资源板块)刚开始我都没发现,哈哈,这里总结归纳了课程的知识点,并提供了标准发音和指导方法,这也是我本人非常喜欢的一个地方,每次再给爱宝上课之前我都会提前看下家长课部分,里面有预习-学习-复习-拓展-应用,教家长如何科学指导小宝宝学习,收获很多!

叽里呱啦课程是以包子馒头一家四口为iP人物,在课程里再现孩子们的日常生活情景,所以在生活中一定要把学到的内容经常说给孩子听。比如平时我会和宝贝做一些简单的互动游戏,比如“枕头路”(呱呱上有教,主要是利用几个枕头搭成一条路然后牵着宝宝在上面走,边走边说walking、one、two、three、stop,也会穿插walking in the jungle这首歌);“Hide and Seek”这类简单的游戏。

会说“One 、Two、Three、Four、Five、Six、Seven、Eight、Nine、Ten,Ready or not,Here I come!”

因为跟宝宝做过互动,所以运用到生活当中时真的特别开心,也更容易记住,比上学时候都牢,我觉得这一点非常重要的,家长一定要学以致用,加深孩子的印象。这一点叽里呱啦做得非常好!

叽里呱啦和励步都是群的形式,我个人不太喜欢群的形式,每天发到群里,老师讲的都差不多,现在群消息太多,感觉不看就像错过了几百万一样,不太喜欢,个人还是喜欢呱呱家长课的形式,家长主动辅导,所以这个就比较考验家长,家长自己首先要主动学习,辅导孩子!

总之,叽里呱啦课程规划上更为全面并照顾到三岁以下宝宝,课程形式也比较丰富,不像斑马英语、励步启蒙那样节奏太快,小孩很容易跟不上节奏就产生厌倦情绪。

除了课程形式丰富,课程体系很完善外,叽里呱啦对比其他几个软件,还有其他几个优点:

1、多设备登录

在家长中心处,家里有二宝的爸爸妈妈,可以让两个宝贝同时使用一个账号登陆上课,后台会保存每个宝贝的学习进度和学习档案。

一个账号可以同时登录5个设备,简直是超高性价比有木有~有几个孩子更是赚到了,很少有APP能做到同时登陆5个设备吧。一次购买,终身有效,大宝、二宝、三宝、…都可以学。

这一点,其他几个软件都不能比,比如上面说的励步只能登陆2个设备还隔断时间就下线需要重新登录,这点对于老人真的很不友好需要改善。

2、配套教具

叽里呱啦配套的教具可以结合课程来使用,课下家长和宝宝一起互动复习,更加巩固了所学知识,这一点,励步启蒙是没有的。

3、打卡赢礼物

在叽里呱啦APP首页左上角,可以找到『打卡领礼』的板块,点击进入就可以看到宝贝的打卡情况、打卡进度和学习情况。

打卡为自动打卡,只要宝宝参加呱美课的打卡活动,每完整一个小圈的内容,系统会自动识别打卡。

打卡挑战从易到难,宝贝在最开始学习的15天内,只要打卡8天就可以获得有趣好玩的呱呱家族立体拼拼乐。不断坚持,养成良好的学习习惯,完成所有打卡挑战任务,就能获得呱呱精心准备的价值千元的超级大礼!!

这一点,是其他几个APP所不能及的,可能有的家长觉得有没有礼物无所谓,但是对于小孩来说,给她们建立一个只要你每天学习按时打卡你就可以赢得礼物,让小朋友知道我是靠自己的努力完成任务赢得礼物会产生一种价值感、成就感,这就是正面激励法,对于小孩特别适用,特别是小女孩,我家每次收到叽里呱啦的礼物都特别开心,马上又主动去学习了。

这些礼物种类也是非常的丰富,有呱呱家族拼拼乐、磁贴游戏套装、呱呱小书包、呱呱好学大礼盒、呱呱学习套装、呱呱旅行套装等实用教具!

晒晒我家赢得的礼物,小女孩真的超级喜欢这些小礼物,每次抱着呱呱开心得不得了!

打卡活动的目的,是一种奖励机制,培养小朋友每天学习的好习惯,帮助养成坚持学习的动力!这一点,我觉得叽里呱啦做的真的很不错的!

4、性价比

叽里呱啦从0岁就可以开始学习,以卡通形式展现的内容更多,卡通动画更多,视频形式更丰富,小龄孩子更喜欢,单课时是2.6元/节,性价比上面叽里呱啦肯定是比多纳要高得多的。

具体怎么选的话,我建议一定要结合孩子的情况来看,像叽里呱啦也有免费的30多节试听课可以体验,先给孩子看看,孩子会告诉你她想学哪一个的。

就对叽里呱啦比较熟一些,其他两款APP都不太了解, 基本都是在叽里呱啦上面报课的,还不错,里面都是通过动画片的形式来上课的,小孩子会比较感兴趣一些,平常让他上课他都坐得住,跟平时看娱乐的动画片没啥两样 ,觉得可以的

3、如果艾弗森现在进入联盟会怎样?

艾佛森如果现在进入联盟。基本单场场均40分,速度方面,基本没人能跟的上。得分如砍瓜切菜。带队伍进入季后赛肯定没问题的,如果身边有好的帮手估计可以走的更远

我是JS,很高兴回答你的问题。

如果艾弗森现在进入联盟的话,艾弗森依旧会是这个时代最出色的得分手,相应的数据以及荣誉都将会有进一步的提升,我认为主要有以下几点原因。

鼓励进攻的规则增多

因为一些特殊原因,NBA不断的在修改规则,从而出台了很多有利于进攻的规则,通过这些年的修改,最近几年NBA进入了所谓的“高分时代”。

  1. 在活塞马刺逐渐成为总决赛常客的时候,铁血的防守让比赛的得分很低,这就让NBA联盟的利益收到了损害,为了更好的提高收视率,NBA不得不对原有的防守规则作改变,在2004-2005赛季为鼓励进攻NBA出台了一项新规则----No handcheck,这项规则可以简单描述为,不允许防守球员在罚球区以外对进攻球员进行任何手部和前小臂接触,也及时现在大家在视频里看到的外线防守的时候就用手臂顶在进攻球员的腰部,从而更好的判断其下一步动作。防守球员更多的只能依靠进攻一方的走位判断对方的进攻方向。自05-06赛季NBA开始严格执行该项规定,这项规则的最直观影响就是,未来几年内联盟的外线球员,也就是一些后卫或者锋卫摇摆人,数据上迎来了大爆发,05-06赛季得分榜前十,内线仅有诺维斯基一人。而诺维斯基的打法大多是靠外的,本赛季科比、艾弗森、詹姆斯的场均得分都是30分以上。
  2. 在2018-2019开始实施的的,进攻方在摘下进攻篮板后,进攻时间将由以前的24秒缩短为14秒,14秒组织一次有效的阵地进攻显然不及简单挡拆后直接投篮,或者明星球员直接单打出手更有效率。这个规则的改变使得进攻方二次进攻时间比以前减少了10秒,这也就意味着比赛节奏进一步提速,回合数以及出手数都进一步增加。球员以及球队得分进一步提升。
  3. 同时在2018-2019另外实施的的两条规则:对于进攻路径犯规(Clear Path Foul)规则的简化,以及鼓励回放,扩大对“恶意动作”的定义。这两项规定说简单一点,第一项让裁判的吹罚变得更加简单,可以根据场上的情况随时做出吹罚,也让一些过度解读规则的球员能够更好的碰瓷。第二项,对防守的质量要求更高了,间接的降低了防守的强度。

小结:如果艾弗森在这个年代进入联盟,因为这些规则的退出,作为外线球员的艾弗森将比曾经获得更多的出手次数,面对比以前更加简单的防守,能够制造更多的犯规,体力也会消耗的比原来更少,相对而言稳定度,效率都会比原来更高。

小球时代的快节奏进攻

规则的改变,以及勇士队的成功。让现在的NBA联盟成功进入小球时代,何为小球时代,简单说来就是攻击节奏更快,对应的结果就是进攻回合的增加,球队以及球员的得分增加。同时更多的快攻以及外线三分球取代了传统的阵地进攻和内线得分。内线球员的作用已经不是原来的低位被打稳定得分,更多的只是防守以及拉扯空间。这样突破会显得更加容易。

  1. 艾弗森在传统篮球时代,凭借着1米83的身高,在常人如林的NBA能够拿下4次得分王,说明艾弗森的得分能力确实强悍,也许有人会提出艾弗森的命中率不高,投篮命中率42.5%,三分球命中率31.3%,这是因为当时76人的配置并没有一个稳定的第二得分点,需要艾弗森不断的出手,不断的得分,这也是为什么生涯场均出场时间能达到42.4分的一个原因。从艾弗森加盟掘金,球队有了安东尼这个得分好手,艾弗森受到防守压力没那么大以后,无论是两分命中率还是三分命中率都有不错的提升。投篮命中率达到45.5%,三分球命中率34.7%。如果艾弗森现在进入联盟的话,在这个巨星扎堆抱团的年代,艾弗森受到的防守不会比以前大,命中率上会有很大的提升,场均得分也会进一步提高。
  2. 艾弗森的突破很具杀伤力,对身体重心以及节奏的把控可以说是登峰造极,突破之后的得分手段也很丰富,比如:突破后的急停投篮、后仰投篮、拉杆上篮、绕掩护之后的投篮,或者小跳步上篮。在现役球员中找一个对比的话,艾弗森的突破能力不会比欧文差,有一句话在球迷流传甚广“欧文有一百种方式过你,但是艾弗森能用一种方式过你一百次”。艾弗森最后一个得分王是04-05赛季,其实也就是说艾弗森的得分王并没有受到本文前面一段提到的关于进攻规则的影响。如果艾弗森现在进入联盟,因为规则的改变,他的突破会比现在更加的犀利,突破转化为得分的比例会进一步提高。

综上所述,我认为如果艾弗森现在进入联盟,其强悍的突破能力在这个小球时代就是无解的存在,受到联盟鼓励进攻规则的保护以及报团成风的大环境影响,其稳定性以及命中率都会得到提升,而回合数得增加以及外线球员将获得更多的出手数的时代特性,艾弗森的得分能力要比现在更加恐怖。

4、光刻机的技术有没有可能是外星科技,欧美各国瓜分了技术?

光刻机不是外星人的科技,因为它的原理相当简单,每个人都可以理解。但是它所要求的精度非常高,需要一些特制的材料和技术才能制造出来。

光刻机原理

光刻技术就和摄影是一样的,它利用光将图像移植到基板上。对于以前的相机来说,这个基板就是胶卷;而对于光刻机来说,硅芯片就是它的基板。摄影的时候,物体发出的光线通过镜头到达了胶卷。而对于芯片制造,工程师把电路图案设计在掩模上,然后光线穿过掩模,并通过一系列光学镜头缩小图像,把它刻在芯片上晶圆上。

晶圆上覆盖有光刻胶,而掩模就覆盖在其上。当光线穿过掩模时,那些没有被掩模所覆盖的光刻胶就会变硬,而不被光所照射到的光刻胶仍会呈现出液态,最后会被化学清洗掉,只留下裸露出来的芯片和硬化的光刻胶。

光的波长是芯片的一大关键因素。波长越短,可以蚀刻到硅片上的晶体管就越多,芯片的性能也就越好。从2001年开始,市场上就出现了波长248纳米的深紫外光。但是,现在更是有波长13.4纳米的极紫外光。

技术上的困难

但是,波长越短困难也就越明显。在极紫外光的情况下,整个过程都必须在真空进行,因为连空气都会吸收它们。而且,这些光要经过一系列的光学器件的透射和反射,它也会被吸收掉很大一部分。最好的涂层能在极紫外光的情况下反射70%,如果没有这种涂层,那么它将全部被吸收。70%看起来很好了,但是在经历多次反射之后,70%的N次方会使它的功率几乎微乎其微,可见它的初始功率将会非常大。

还有一点,这些光学器件和涂层的精度要求都非常高,因为只要光线有一点扭曲,那么它可能扭曲印刷电路的图形,从而导致芯片功能上的问题。

光刻机没有那么神秘,它只是一项技术。神秘的是历史总是每前进一波,就会回踩一下筑底确认,然后再艰难爬坡,而不是线性地一路向上,这里面有很多遗憾,让人唏嘘。

上世纪60年代,我国已布局研发光刻机,中科院于1965年研究出接触式光刻机,并于1970年开始研究计算机辅助光刻掩膜工艺。此外还有:武汉无线电元件三厂于1972年编写了《光刻掩膜版的制造》,清华大学1980年研制的光刻机技术精度已达3微米。但光科机技术于上世纪八十年代被叫停,20几年的技术积累就此终结。

此外还有一些出乎我们意料的情形:

武汉于晚清末期,已在洋务重臣张之洞主持下,街头出现了国内最早的公用电话;电影于1895年诞生在法国,第二年便落脚于上海,上海电影产业于上世纪二十年代,几乎和世界电影发展保持了同步,被称为东方好莱坞。

最初实验性的动画虽然不是诞生于中国,但万氏兄弟于1922年在上海做出了动画片《舒振东华文打字机》,1926年做出了《大闹画室》。美国迪士尼由米老鼠主演的《汽船威利号》于1928年才正式诞生,这至少说明中国动画起不一点也不晚。万氏兄弟于1941年制作的《铁扇公主》,和迪士尼于1937年制作的《白雪公主》难分伯仲,它深刻影响了日本一位名叫手冢炙虫的医生,手冢毅然转行学习动画,并以代表作《铁臂阿童木》为日本动画打下了基础。

以上既不是为了说明“我们祖上比你强多了”,也不是为了发放马后炮式的牢骚,而是想表明,纯粹技术性的探索和发现,中国就算在比较困难的时期也总是走在世界前列的,但我们似乎总是在系统性、长远性的设定上欠缺,一再地吃那种“起得很早,却赶了晚集”的亏,这也表明,一个国家、民族的真正复兴,苦练内功的时候已经到来了,躺赢的想法再也立不住脚了。

多少听上去不可能,如航空发动机,被称做“螺蛳壳里做道场”,光刻机用的纳米科技,纳米不过一个较小的长度单位,10的负9次方米,打个比喻,一根头发直径的六万分之一,这样一说可见,7纳米的芯片,也没有多大对吧?因此被称为外星科技,也不过分。

现在的芯片,多种多样,开始进入信息时代的全球科技,因为使用广泛,从而成为科技领域的最高代表之作,其中尤以荷兰的阿斯麦芯片,最为突出,占据全球高端芯片市场的90%。

芯片制造,使摩尔定律开始失效,集中体现在光刻机,被称为打印思想的钢印机器。要说到它的恐怖程度,给了你制造光刻机的图纸,同样造不出来,原因正在于它的一切设备都集中了最具尖端的技术。

如光源来自美国的Cymer,镜头则来自德国。谁供设备谁受益,成为股东之一,三大股东分别是美国英特尔,韩国三星和中国台湾的台积电。公司总部虽设在荷兰,技术则没有荷兰多少事。

形成了垄断,自可分食而肥,一台上亿美元,即便如此,此前几年,7纳米的光刻机,还不卖我们呢,有意思的是今年在无锡设立了维护工厂,也见我们经过持续努力,进步有多么大。

技术集中于欧美,实事上正对不少国家形成技术瓶颈,这便是拼了命也要打压华为的原因呀。过去传说从不招中国工人,现在随着多少核心技术的陷落,不得不从魔性与任性掉下来,全球化有你,也有我。

5、有人说“千万不要和亲戚一起去旅游,亲人变仇人”对此你怎么看?

旅游就是观天观地观风景,其次就是消费,既然是消费就必须用钱,提到钱事儿就多了。

前年和老婆去青岩旅游,高兴而去败兴而归。当晚我提议住景区酒店,老婆非要回城里去住,说景区酒店不卫生,闹得很不愉快。第二天买当地土产时,没考虑这么多,随便买了点。回来的车上老婆没说话,回到家她才说我为什么不给她爸和她妹买,说我对她那边的人不好,几天没和我说一句话。

去年回老家吃酒,亲戚组织起去百里杜鹃旅游。说好每个车的费用由每车自行解决,八个车二十多人浩浩荡荡地出发了,出收费站就来事了。侄子开车要我表弟给过路费,表兄说你先给到时候在说。二人争吵起来,超点造成堵车。后来加油以是侄子给的钱。在景区吃饭时二人都喝了酒,一个看一个不顺眼,最后为了一杯酒,侄子把表兄给打了,头上缝了十三针,回当地医院住了二个月的院。原来他二家老的矛盾很深,平时就不来往,侄子小时候经常被表弟打。

当时走的时候以考虑钱的分配问题,只是没有细划。如果不去旅游就不会发生这样的事。所以亲戚出去旅游时,最好不要和平时就合不来或有矛盾的亲戚一起去,不然的话你玩起以不愉快,更容易把以前的矛盾升级,造成不必要的伤害。

有道理。我妈妈的发小玉X阿姨,有两个女儿一个儿子,有一年她们家的几个女人一起去湖南韶山旅游,可是旅游回来之后,她的儿媳妇莫名其妙地不理她了,为此,她非常苦恼,到我们家来诉苦。我妈妈问她一路上发生了什么事情没有?她努力想了想,回答道:“在路上我两个女儿偷偷跟我说,我旅游的费用她们俩包了;而她们嫂子的费用则自理(理由是她们嫂子自己又是理发师又是裁缝,有钱)……”可惜两个女儿碍于面子,又不肯把话说明,于是三娘母每次吃饭时就骗儿媳妇不饿,让儿媳妇一个人吃完之后,过几个小时她们再吃;去毛主席故居参观啥的(反正是各种旅游景点),也不跟嫂子一起买票,总是让嫂子先买票自己进去,然后三娘母再买……我妈妈听了当时哈哈大笑,觉得她们三娘母真的是不会为人处世(换作是我,首先全部垫付,回家再跟嫂子明说,让她把自己那份补出来呗或者跟嫂子说三个晚辈一起分担妈妈的费用也行呀)😃后来我妈妈碰上了玉X阿姨的儿媳妇,对方气鼓鼓地说:“三个女人一路上都是鬼头鬼脑,偷偷摸摸地躲在一边商量着啥,真是气死我了……”